第六百四十二章 猎人暖暖(1 / 2)

杨总对他们的质疑进行公开回应了!?  所有的玩家在听到这个消息的时候,都是第一时间杀向了杨晨的官博,想要看看杨晨到底是怎么回复他的。  结果等到所有人杀向杨晨官博之后,大家都是一脸的懵逼。  啥意思?  不是!你这是啥意思啊!  蛮颚龙的弱点分析,打法攻略?  还有已经有30的猎人,已经挑战角龙成功了,意思说我们没挑战的属于菜鸡呗?  而且你这个攻略,你敢不敢在详细一点?  大凶豺龙、骚鸟这些怪物用得着你来说攻略么?  也就蛮颚龙跟惨爪龙这几个怪物稍微有用一点。  而且最关键的是你倒是告诉我们角龙该怎么打啊!  还有耐冲珠这些又是什么?  ………………  实际上大多数的玩家们也并没有真的义愤填膺,而且大家心里面也都清楚,《怪物猎人》应该就是这样一款比较偏向硬核的游戏。  指望官方听从他们的意见,将这款游戏变得简单这是不可能的。  因为这意味着直接让整个游戏废了,变成一个简单的rg式数值快餐游戏。  不过虽然心里面也清楚,但看见杨晨的这个官博消息,所有玩家都还是一阵的无语。  但在短暂的无语之后,玩家们还是在第一时间进入到游戏里面,尝试进行看能不能照着攻略打通。  然后有技术的玩家们在猫车了一两次之后,惊奇的发现在掌握方法之后真的很容易通关。  尤其是一些怪看起来很牛逼的招式,用一些小技巧非但能够躲过,还能够成为自己输出的利器。  而一些技术不过关的玩家们在猫车了两三次之后,也发现了一点,那就是他们脑子明白怎么做,但手却不怎么明白。  难受!  同时在杨晨官博上卖萌式放攻略的同时,实际上全球各地不少的游戏大神也都是已经在直播平台,还是在视频平台,进行更新相应的教学向视频了。  毕竟这可是吸引关注,跟增加自身热度的最好机会了啊。  包括星云游戏之前的游戏,对于技术党新人来说,最好的热度实际上就是高难度游戏了,比如《只狼影逝二度》还有《黑暗之魂》,而《怪物猎人》显然也是这样的一个硬核游戏。  于是网上各种各样的攻略视频,出现在了玩家的面前。  例如猥琐流,直接用陷阱还有利用怪物会互相攻击的生态系统,将狩猎给完成补刀猎人。  不过这种方法比较浪费时间。  又或者在视频里面,展现出怪物各种攻击手段,然后告诉玩家应该如何用最简单的方法去应对,当然也比较耗费时间。  当然还有更直接粗暴一点的方法,那就是一发信号弹,三个猛汉来相见。  将求援对象的等级要求调高,然后加上一些特殊的设置,这样你就会发现前来救援的猎人们,都是可靠的猛男大哥。  而不是跟你一样的太刀三侠。  而救援的猎人,在帮助比自己等级了一定等级的猎人之后,则是有一定几率能够获得餐券的奖励。  当然最后能不能获得,那还是要看脸的。  这算是最直接的逃课法子了,毕竟这已经不关技术的事情了,而是直接从装备数值上面碾压了。  对于玩家来说,这种逃课行为显然是不利于自己技术提升的。  不过选择权交给了玩家自己,到底是逃课还是凭借自己的努力突破,全部看得都是玩家们自己。  毕竟作为一款游戏,有所谓的肝帝玩家跟硬核玩家,为的是将各种收集全部集齐,努力提升自己杀怪的速度。  但也有轻度的玩家,我就是想要打死那个怪,别让他卡着我了。  至于技术没提升,下一个怪又卡了?  那到时候再说呗。  而餐券这种东西,实际上到游戏后期也是非常重要的,玩家们缺的也不是吃饭的钱,而是餐券带来的效果。  至于玩家会不会利用这个机制去刷餐券,这一点杨晨也并没有太大的关心。  因为《怪物猎人》这款游戏,虽然拥有联机功能,但本身他就是一个可以联机共斗的单机游戏。  不存在说什么因为一个玩家直接满级,而影响整个游戏版本进度的情况。