但毒药可以弥补这一点,血毒素能让杰克造成的伤口出血量增加,当然,也会造成一般性的伤害。
通常来说,只要自身的生命能量足够强大,就能压制并清除毒素,以此来解毒。
这自然会消耗生命值,有些智慧生物会任由血毒素之类的毒药留在体内,直到它自然消散,因为只要不受到攻击,这种毒药的效果相对来说没什么危害。
然而,这群野兽显然没什么智慧,它们似乎纯粹靠着攻击性和本能行事,
而且在杰克看来,试图清除体内的毒药似乎是一种本能反应,要是他的血脉能力可信的话,他的本能可是相当厉害的。
使用毒药唯一有点麻烦的地方在于,毒药必须放在瓶子里,否则药效很快就会丧失,
和系统出现前的普通毒药不同,调配出来的毒药一旦离开瓶子,里面的魔力大概十分钟左右就会失效,
不过他的恶蝰之毒能延长这个时间,能保持毒性长达半小时,这可帮了大忙了。
而且他也不能把蘸了毒药的箭直接放进存储空间里,因为这些箭是用魔力召唤出来的,一旦尝试存放,它们就会变回魔力,
不过就算能存放也没什么用,因为即便在项链的异次元空间里处于暂时停滞状态,毒药的“时效”还是会减少,
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他曾试过把涂了毒药的匕首放进去,结果一小时后取出来时,毒药已经完全失效了。
准备好箭后,他搭上第一支蘸了毒的箭,瞄准雄鹿,箭飞速射出,力量十足,精准地射中了雄鹿的脖子,箭头整个没入——用来传递毒药是足够了。
雄鹿踉跄了一下,它那群同伴显然也都吃了一惊,还没等它们反应过来,杰克又射出一箭,击中了其中一头雌鹿,紧接着又是一箭、再一箭。
杰克射击的速度和精准度比以往任何时候都要高,就在这群鹿发现他并开始朝他冲过来时,
他射中了最后一头雌鹿,每头野兽身后都留下了长长的血迹,看到它们冲过来,杰克继续开心地朝它们身上制造伤口。
最后只有三头野兽冲到了他跟前,因为杰克成功射中了雄鹿的一条腿,差点把腿给射断了,
还有一头雌鹿被射中了眼睛,这会儿正躺在地上抽搐,估计很快就会失血过多而死,
这样一来,杰克只需近战对付这三头野兽就行了,毕竟雄鹿很可能已经站不起来了。
另外三头野兽终于进入了近战范围,它们身上的伤口不断往外冒血,
杰克拿出两把匕首,一把骨头的,一把钢制的,就在它们靠近的时候,它们身上突然爆发出光芒,灼伤了杰克的皮肤,还让他暂时失明了,
不过这也没多大影响,毕竟他也不太需要靠视力。
杰克躲过了最初的冲击,用放血匕首在一头雌鹿身上划了一道长长的口子,鲜血如瀑布般喷涌而出,
另一头雌鹿也没好到哪去,被他用另一把匕首刺了好几下,至于第三头,他直接任由它撞向自己,然后把它摔倒在地。
他的危险感知能力几乎没什么反应,所以他才愿意冒险近战,毕竟其他四头野兽都已经不行了,
从逻辑上讲,他觉得这头野兽没什么威胁,然而这却是个错误判断,因为他没能躲开雄鹿临死前孤注一掷发出的一道光束。
那道光束造成了严重的烧伤伤口,就像被高功率激光击中了一样,不过尽管杰克觉得这伤口挺严重的,
但实际上影响不大,伤口刚出现没一会儿就开始自行愈合了。
至于压在他身上的那头野兽,他抬起手,放在它的脖子上,手指用力抠进它的皮毛,
然后全力施展“恶蝰之触”技能,完全不顾这个技能原本可以用得