第265章 叮——(2 / 5)

而且还没分成功。

但事实……真的如此吗?

“目前Avalon游戏助手活跃用户已经突破千万了。”

黎雪将手中的资料递给唐瑶,汇报道:“其中85都是我们原有游戏的核心玩家群体。”

唐瑶接过资料,看着上面的数据图表:“转化率比预期高了20啊.”

“是的。”

黎雪微微前倾身子,发丝垂落在唐瑶肩头,指了指下面一串数据:“这里,《炉石传说》玩家,几乎90都下载了客户端。那个'一键复制卡组'的功能确实很受欢迎。”

“其他游戏呢?”

“这里,《FGO》玩家转化率78,《奇幻西游》65,就连《蕴》这样的单机游戏都有42的玩家下载了客户端。”

“那看来精品化、社区化、差异化的战略还挺成功。”

唐瑶看到这个数据,有些开心。

“嗯……就是很多人都以为,我们推出这个游戏助手,目的是要在应用商店市场中分得一杯羹。”

黎雪脸色有些古怪道:“甚至认为没有游戏愿意登录我们的游戏助手……”

其实吧。

还是有很多游戏愿意登录Avalon游戏助手的……

只是全都被唐瑶拒绝了。

……事实和他们的想象有那么一点点的差距。

“那就让他们这么认为好了。”

唐瑶伸了个懒腰,随口道:“只要我们内部知道自己的目标是什么就够了,一个专属于Avalon游戏的整合平台,拥有好友社交系统,多端互通,账号数据共享,MOD社区跨平台同步……分发渠道只是顺带的,目前并不重要。

我们本质上,做的就不是应用商店这类东西。”

一方是流量为王。

另一方是内容为王。

确实不太一样。

如果是前世,唐瑶是不敢这么干的。

因为游戏发行环境要更加复杂,得益于国内庞大的市场大盘,人口红利翻腾,多层级的市场和用户群,很长一段时间里,掌握了用户的渠道才是真正的幕后之王,与手机厂商和应用商店们搞好关系、曾经是游戏厂商最有效的获取用户的手段。

毕竟行业内游戏产品同质化严重,游戏产品数量众多,玩家审美、品味尚不成熟,非常依赖商店推荐,直接导致渠道掌握着最大话语权。

两款相似的产品,谁能获得渠道推荐,谁就有望成为爆款,谁有IP就能获得渠道推荐位。

这就是当年游戏厂商需要仰渠道鼻息的原因。

但这里不一样。

唐瑶对于Avalon的游戏内容,还是有点信心的。

“嗯。”

黎雪轻轻点头,然后道:“那新游戏的情报要放出吗?目前已经拥有一定的体量了。”

唐瑶动作一顿,放下胳膊:“……宣传片好了吗?”

“嗯。”

“那我晚点去看看好了。”

唐瑶想了想,轻笑道:“如果没问题就放出吧,刚好……看看效果!”

同一时间。

九霄的沈仑,易游的金风,还有蓝河的季卓再一次碰头了。

只是这一次碰头的地点,选在了蓝河科技的休息室。

三个吹起这次手游风口的男人齐坐一堂。

季卓首先开口,笑呵呵道:“告诉两位一个好消息,我们应用商店月活跃用户马上就要突破八千万了!”

沈仑和金风两人对视一眼,然后笑着道:“恭喜。”

其实吧,两人关系并不好。

或者更准确地说,易游和九霄的关系不太好。

因为两家其实一直是竞争对手,只是因为手游渠道,还有Avalon才走到了一起