第一百五十一章 新的游戏内容想法(1 / 2)

六月中旬网龙宣传已久的《影子传说》正式发售,虽然之前宣传的时候这作品毁誉参半,但至少名气是打出来了。

再加上本身作为3a大作,同期内除了如嘉盛等业界的二三线游戏厂商推出了一些中小型游戏,同级别的3a游戏则是一个都没有。

可以说是占据了天时,仅仅上线一小时就登上了官方以及各大游戏平台的销售首座。

而在星云游戏的办公室里面,杨晨跟林佳一今天并没有进行对《上古卷轴天际》的内容开发,而是坐在电脑面前试玩着刚刚发售的《影子传说》。

研究对手,这对于任何一个游戏制作人,都是非常重要的技能。

n的游戏类型,有些类似sc基金会的世界观设定,不过格局更小一些,正邪两方的阵营能够让主角幻化阴影的特殊神器。

稍微玩了一下,基本上杨晨已经确定了这个游戏的基调是怎么样的了。

其中也有一些非常有趣的设定,比如主角影子化的功能,在影子化的时候需要进行潜行,不被敌人发现然后进行暗杀。

同时也有大开无双的爽快,包括在打击感还有动作元素上面也还不错。

甚至让杨晨感觉到非常有意思的一点,那就是能够用影子的力量模仿敌对阵营的士兵,然后潜入到内部去。

这一点让杨晨想到了梦境记忆里面一款名为《虐杀原形》的游戏,这个伪装的功能跟那款游戏里面的a哥倒是有一点像。

至于游戏后面的内容会不会有更出彩,更劲爆的东西,这一点杨晨就不知道了,至少目前他可玩不到后面,而且也没有那么多时间玩到后面的情节。

“怎么看?”杨晨放下手中的鼠标,转头望着林佳一。

“标准式的网龙研发工艺,画面效果还有打击感跟美工都是非常出彩,不过在整体节奏上面有一些保守了,剧情编排……”林佳一点评着,不过后面的话突然就顿住了。

整体节奏保守,这些问题之前他不也犯过么?

第一次担任3a级别游戏的主制作,任何的地方都小心翼翼,至少保证不求有功但求无过,一些可以进行大胆改变跟创新的点,最后还是选择了保守的方法。

林佳一突然能够感受到张浩佳制作这款游戏时的心路历程了。

甚至不说他们这些第一次制作3a游戏的制作人,就连一些业界已有多款作品的大佬,何尝不也是这样呢?

感慨着的林佳一摇头晃脑,然后看见旁边对着屏幕深思的杨晨,突然停了两秒。

这人不算。

想着刚刚《影子传说》里面的一些游戏玩法跟表现,在想着脑海里面关于梦境记忆中其他的游戏,杨晨突然觉得似乎可以在《上古卷轴天际》里面加入一些更好玩的游戏元素。

“你说如果我们让游戏里面,增加这些内容会不会让游戏变得更加有趣?更加具有可玩度?”杨晨转头看着林佳一在他错愣的目光中说道。

没有等他开口,想着梦境记忆里面的一些游戏,以及自身的想法,杨晨开口“这不仅仅是一款局限于战斗战争的游戏,在游戏中我们设置了玩家们可以打造属于自己的家庭生活,甚至抚养孩子成长。”

“而且,玩家还能建造一些独立的房屋,如诊疗所、图书馆、炼丹室、马车库等。除此之外,玩家也可以选择体验一下园艺的魅力,种种花草来度过闲暇时光。如果玩家面对这一切而感觉自己力不从心的话,则可以通过聘请管家来帮忙管理家务。”

“但这些内容为什么我们不加入到多人模式中呢?多人模式不仅仅是让玩家们组队去屠龙,参与帝国与风暴斗篷的战争,又或者当一个吸血鬼跟黎明守卫。”

“新的剧情我们可以在多人模式里面引入,这是