第一百八十四章 变数VS矛盾(1 / 3)

此时节目组主动联系,不一定是啥好事。

“各位选手,我是节目总导演,接下来,宣布第五次变数将在明天早上八点钟准时开启:”

“咦,不是说延迟么,咋又能开了?”

“第五次,这是要让选手们冒着台风比赛么,太冒险了吧。”

“有意思,好期待。”

“哈哈,我以为这几天都要看他们聊天呢!”

在导演宣布要进行变数时,观众都开心了。

昨天三组选手都在认真备战,虽然话语不多,可忙碌的不行,看点也多。

今天一整天,闲的蛋疼,完全是两个极端。

本想着,躲避台风,可能接下来的每天都需要如此,结果来了个惊喜。

宁放等人从篝火边转移到了庇护所内。

外头风雨声太大。

大伙经历了多次变数,有经验了,规则里,也许会有提示,如若判断正确,会稍稍有些优势。

得听清楚咯。

而李锐在直播间里出现,似乎预示了本次的变数,有些不一样,准确来说,规则比较复杂。

主持人一番讲解之后,观众明白了。

《阿凡达达》变数,名副其实。

每队会派出两位选手,奔赴几百公里外的另一座小岛上,成为整个队伍的达达,剩下的队员则是操纵者。

开局节目组会六样生存工具:打火石,斧子,鱼枪,铁丝铁钉两件套,铲子,锅。

在金骷岛的操纵者手里,会有一份物品清单,里头共有一百样物品,其中包括两斤装大米,二百克巧克力,单手锯,渔网,枕头,摇椅…

从食品到工具到生活用品,应有尽有。

每個物品后边都有相应积分,比如,两斤装大米是五分,渔网是二十五分,并且,都带有唯一性,先到先得。

在达达们手里,有另一项任务清单。

相对而言比较简单。

就是拿食物,换积分。

野菜,,贝壳海螺类500克,,,龙虾500克5个积分。

简单来说,操纵者选择奖励物品,达达们获取所需要积分来兑换。

重点来了!

一旦兑换成积分之后,所获得的物品将归节目组所有。

也就是说,达达们换了积分之后,想要填饱肚子,还得再继续寻找食物。

原本,陈牧的计划里,获取积分的方式比较多样化。

搭建房屋,制作陷阱等等都能获取数量不等的分数。

但,讨论之后,觉得不大可行。

主要得标准化。

简单拿庇护所来说,搭一个三分,是不是可以重复搭建呢,是不是不考虑质量呢,每个都要去说明备注,太麻烦,还容易起分歧争议。

不如直接采用食物作为统一计量单位。

“有点意思啊!”

“感觉像是挑拨队内关系。”

“那出去的两位达达们任务艰巨啊。”

“出去打工赚积分。”

“听着蛮有趣的。”

观众这儿经过主持人的详细讲解,都明白了,而且还贴心地附上了具体物品积分清单。

有细心的观众发现,兑换清单里,没有椰子。

不用说,肯定是节目组针对某位选手。

椰子多沉啊,一个都有两三斤,宁放的身手所有人都知道。

爬树摘椰子对他而言,易如反掌。

一棵树,也许能弄下十几二十斤,那优势就太大。

在权衡利弊之后,节目组只能和宁放默默地说一声抱歉。

不过,选手这里信息并不明确。

两份单子,要在明天分开之后,才会分别下发,也就是说,奖励啥,需要多少分,一概不清楚。