002 不一样的游戏背景(1 / 2)

一连串的新手任务做完,白凡也成功的来到了十级。

通过村长离开新手村,传送到小镇上,白凡并没有立刻去转职,而是开始查看官网上公布的各个职业天赋。

次元的官网上,唯一公布的资料就是对游戏里各个职业的介绍,至于游戏背景,游戏势力,统统用一句‘请玩家自行探索’总结。

在之前,白凡计划是当一名宝藏游侠,探索探索地图,开开宝箱,顺便再采集一些材料,挣点小钱,所以新手任务奖励的基础技能,白凡才选择了《潜行》。

但现在,有了每天一块牛黄保底之后,白凡决定体验一下土豪的游戏方式,选一个花钱就能变强,并且还不需要太多操作的职业。

一番观察后,白凡决定转职机关游侠。

按照官网上的介绍,机关游侠主要利用各种机关进行战斗。

机关游侠完全符合白凡‘操作简单’‘花钱就能变强’的要求,而且职业战斗力上限极高。

但机关游侠战斗力上限有多高,战斗成本也就有多高。

论坛上,玩家们预测,机关游侠很可能成为游戏里玩家人数最少的一个分支。

确定好自己的转职方向之后,白凡这才走进职业大厅,找到游侠的职业导师。

“导师您好,我希望转职成为一名游侠。”

“年轻的职业者,你确定要成为一名游侠吗?”

“确定。”

“那好,请选择你的职业天赋。”

偷袭:从目标视野外发动攻击时,伤害+15。

隐匿:隐匿+20

巧手:操作时长20

三种职业天赋,对应的便是游侠的三个主要分支,战斗、潜行以及机关。

“我选择巧手。”

白凡注意到,当他说出自己选择的时候,游侠的职业导师脸上很人性化的出现了一丝嫌弃的表情。

系统:恭喜玩家‘公子羽’成功转职‘游侠’,获得天赋‘巧手’,获得技能‘机关制作’,‘机关活化’,获得游侠职业成长修正,自由属性点重置。

游侠职业属性修正:力量1.8(+0.8),敏捷2.3(+1.3),体质1.4(+0.4)

游侠职业属性成长成长:力量+3,体质+2,敏捷+4,精神+1,智力+1

就在系统提示声音响起的时候,职业导师再次开口。

“希望你以后遵守最基本的职业道德,不要随意在道路附近释放陷阱。”

对于职业导师的话,白凡有些不太理解。

他为什么要在道路附近放陷阱?npc又为什么特意告诫他这一点?

不过,本着npc说什么都对的原则,白凡还是点了点头。

“如您所愿,我以后不会在道路附近释放陷阱类技能。”

“有礼貌的小家伙,希望你记住今天的承诺。”

系统:恭喜玩家‘公子羽’,游侠职业导师‘摩卡’好感度+10,当前好感度40。

就在系统提示音响起后,白凡发现职业大厅内的其他玩家和npc都消失了。

系统:恭喜玩家‘公子羽’,触发特殊剧情‘游侠之道’。

“公子羽,游侠是一个追求自由的职业,你可以按照你自己的想法去做任何事。

但作为人族,有三件事必须时刻谨记。

你可知道我们人族为什么要和兽人与精灵开战?又为什么要驱逐死灵术士?”

‘无非就是信仰对立,众神之战那一套呗,多少年都是这样,换汤不换药。’

面对摩卡的询问,白凡心里吐槽着,但表面上仍旧一副我不知道的样子摇了摇头。

“你之前听到的解释,大概是诸如兽人太残暴,精灵族太傲慢,死灵术士太恶毒一类的话