411:连清,给他们整个狠活!(上)(2 / 4)

中就只有七张地图,而今天的这场决赛打的是5,也就是说除了大厦和nuke这张图,另外五张图这两支队伍可能都会打一遍。

当然了,这种打一遍也是需要看具体情况的,如果g2三比零横扫了或者被三比零横扫了,那么今天最多就只需要打三张图,所以接下来bp决定的地图顺序就需要好好地琢磨一下了。

作为最先选地图的g2,一选自然是自己最有信心的地图,feron炼狱小镇了。

什么?为什么没有选ira荒漠迷城?

那还不是因为昨天被navi在ira荒漠迷城给了个大嘴巴子,虽然最后g2还是赢了,但是被navi逼到了16比14的g2也知道自己在这张图上可能有问题,所以这个开局的第一张图就不太敢选这张有缺陷的地图了。

红星这边第二张图就选择了a雨林遗迹。

选择这张图的目的很简单,他们就是想要遏制你g2在图一拿下之后的气势,让你中间的节奏断开一段时间。

至于图一的胜利他们是真的没怎么想过,毕竟私下训练赛的时候被顾峰和尼公子在炼狱小镇和荒漠迷城这两张图上统治的绝望感他们此时还历历在目。

他们甚至都不对自己能够拿下图一抱什么希望,只期望图一的时候不要把顾峰这个2选择了ira荒漠迷城,慌归慌,但是g2也只是怕开门不红,又不是真的对自己这张图没信心了,所以很果断地在图二选了它。

图四红星选了pass死亡游乐园,这张图是红星自己胜率最高的地图,再加上这张地图特殊的地形,对于红星这种纪律性很高的队伍来说是十分契合的。

不过目前来说g2在与红星的三次交手之中,打过两次pass死亡游乐园,但g2和红星在这张图的交手记录之中却并无败绩,就不知道这次红星选出这张图是不是有他们自己的考虑了。

第四张图确定了之后第五张图自然而然地也就浮出了水面,正是经典地图dt2炙热沙城二。

说实话今天比赛的五张地图顺序对于g2的五人来说只能说一般,虽然图一和图三g2都可以说自己信心满满,把红星按在地上锤都没问题。

但是这两张图中间插着的图二着实让g2的5人感到有些恶心,没办法,遗迹这图他们是真不太会,虽然这段时间恶补好几天,但是g2在这张图上并没有经过实战的考验,所以他们自己也不知道自己这张图的战斗力到底如何。

但是另外一边的红星在遗迹这张图上的胜率高达66.7,虽然看起来并不是特别地高,但另外一边的g2在遗迹这张图上的胜率是20。

这样一对比两支队伍的差距就出来了,也由不得g2的选手们感觉膈应,毕竟他们自己都觉得自己在这张图上是个垃圾。

不过好消息是这五张图里,除了遗迹之外其他的地图g2都拥有世界一流的战斗力,所以根据g2分析师部门的分析,今天这场比赛大概率比分会定格在3比1。

而此时的比赛现场,比赛已经正式开始了。

手枪局刚开始g2就像红星展示了自己今天火热的手感,顾峰五人刚开始直接十分奇怪地五个人一起分散在了地图各处做默认,然后就莫名其妙地,除了顾峰之外所有人都在十秒钟之内拿到了击杀,就只有在中路控图的顾峰人都没看到。

就这样,距离回合结束还有一分三十秒,esl决赛的第一个手枪局直接进入残局。

红星这边最后还活着的terz都傻了,特么你们在玩呢?开局我人都没见到怎么队友就全死光了?!

而红星另外四个被秒的选手也是有话说的,特么我们也不想的啊,g2这四个b见面就给两枪头,基本上没任何的反抗余地,怎么打嘛?

手枪局红星的选手死得实在是太快了,以至于现场观众