404:(2 / 4)

拿到了分数,甚至在下半场的时候他们一度将双方的比分扳平。

看起来faze一路稳中向好,队内狙击手ky的表现也足够亮眼,但自家人知道自家事,当初的小组赛faze其实只要将一些压箱底的东西拿出来的话,未必打不过当初的g2。

但现在的faze已经算是倾尽所有了,但尽管如此faze在面对g2的时候还是有种无力感从自己的心底涌出,因为他们发现g2的比赛阅读能力比当初ie的时候强了太多。

从下半场的第二个长枪局开始,faze就被动地落入了g2的节奏之中,基本上就被g2开始带着走。

要不是这场比赛后面都有裁判看着,现场观众一度觉得faze在学vp打假赛。

场面上基本上g2打哪儿,faze哪个点就人少,甚至有可能直接就没人。

给不少来到现场的faze粉丝看得血压那是蹭蹭蹭地往上涨,恨不得自己亲自撸起袖子冲上比赛舞台去操作。

但是他们并不知道faze选手此时身上的压力到底有多重,毕竟g2这帮人最让人畏惧的就是常规点位和他们搜点的仔细程度和那种常规点位的恐怖击杀能力。

这场比赛后期的节奏基本上就被g2牢牢地掌握在了手里,顾峰和队友们将faze按在地上狠狠地摩擦了一波狠地,图一最终也以16比10的比分拿下。

图一faze的最强图结束之后来到了图二g2自己主动选择的pass死亡游乐园。

从g2对于pass死亡游乐园这张图的热情程度来说,g2明显有将这张图扶持成为g2第四张强图的架势。

而faze对这张图的熟悉程度也很不错,从hltv统计的数据来看,faze在pass死亡游乐园这张图上近三个月的胜率达到了65,也勉强算是faze自己的强图了。

反观g2,在pass上的胜率高达84,这种胜率在g2本身的地图池之中甚至只能排进第三梯队。

地图胜率高得离谱也算是cs顶尖队伍才会有的特点了。

图二的时候g2手枪局打得十分常规,一波低分段天梯经典的rhb就朝着faze的b包点杀了过去。

不过唯一不同的是这波顾峰身上有两颗小李子丢下的闪光弹,在g2的其他选手进攻的时候顾峰可以用这两颗闪光弹帮忙打下掩护。

说真的faze在图二开始之前在手枪局方面做了无数的准备,但是他们怎么都没有想到g2居然会用rh这种基本上在职业赛场上除了e局之外见不到的战术。

但你还别说,rh这种战术在尼公子的带头之下还就有了奇效,虽然在听到了g2这边rh过来脚步声的第一时间faze的大表哥和ropz两人就开始后撤等队友回防。

但是尼公子这人在某些时候就特么像是吃了什么不应该吃的东西似的,他完全就把自己一个3当拉枪工具人在用,拿着格洛克就对着b包点猛冲。

愣是在大表哥退到水下之前给大表哥追死了。

这会儿顾峰的闪光弹才刚刚在b包点上空爆开,可怜顾峰连个助攻都没有混到。

就这样,原本在劣势的进攻方愣是被g2的一波猛冲给打成了优势,faze这边的防守队员在发现回合开始仅仅20秒不到系统就提示g2已经下包时,全体都沉默了。

最终这个手枪局没出啥太大意外地被g2拿下,正面战场有尼公子表哥,背后有顾峰看着的情况下,faze想要翻盘的可能性很低。

但是开场的顺风顺水并没有对比赛后续的进程有什么影响,pass毕竟不是g2的百胜强图,和faze碰上之后虽然依旧能够稳定从faze手里攻下分数,但是效率并没有小镇和荒漠迷城那么高了。

以至于上半场在进攻方