1.385 现在的你并不是曾经的你(1 / 2)

锯齿王冠是天际至高王权的象征,可以追溯到歼灭雪精灵的伊斯格拉默血脉第十三代天际至高国哈拉德国王的时代,甚至更早。传说它是由哈拉德本人用远古巨龙的骨头和牙齿锻造而成。据说每个佩戴过它的天际至高王的一部分“力量”,都储存在了锯齿王冠中。

这也就意味着,锯齿王冠其实是和赛普汀龙血皇帝佩戴的众王护符拥有类似能力的天际至高王专属的“聚魂冠(gatheruls&nn)”啊。

或许这是天际行省的诺德人,与时间龙神阿卡托什独有的联系方式。这么说来,天际的诺德人确实拥有无论伦比的独立性。即便是人类帝国龙血皇帝佩戴的众王护符,也有专属于诺德人的复制品。

这也就意味着,作为最后的龙裔,年轻的都瓦克因溪木男爵大人戴上锯齿王冠的那一刻,极有可能唤醒“天际诸王之魂”。其威力之大,不妨想想那些个青史留名的诺德王者:伊斯格拉默、哈拉德、“天佑者”弗拉吉(vra&nifted)、冬堡的博加斯(?)、独眼奥拉夫……

拥有吉塞斯英夫人和阿扎鲁登民,对锻莫遗迹的不断深入挖掘,让许多矮人的远古技艺,不断在溪木领获得突破和积累。那些传说中的机械傀儡造物,也纷纷改头换面在天际粉墨登场。

从一到二很难,从二到四就不是那么难。从四倒八就很简单。

从作为锻莫遗物的风暴展望号到剑风号、从星夜女神号到银月号,锻莫飞艇和锻莫飞船的技艺领主大人已完全掌握。只要解决了湮灭危机,诺德的冒险家们遨游整个天际也不是梦。

从聆听者手中得到科万琼德古墓的确切入口,领主大人即刻着手准备接下来的冒险。

他要亲自深入古墓,取回锯齿王冠(天际众王:呵……呵……呵……)。

作为拥有龙破律法的溪木领主,而不是曾经孑然一身的冒险者,领主大人亲自带队的冒险,显然要精心准备,务必万无一失。自女管家开始,灰岩城堡的吉塞斯英夫人们,各个如临大敌。溪木领的暗夜面纱密探,更是倾巢而出,皆可能打通更多的冒险关节……

这么说吧,从灰岩城堡到科万琼德古墓那扇需要乌木龙爪才能开启的主墓室门前,所有的危险都被先行剔除。

让领主大人的这趟出行,胜似闲庭信步。至于主墓室内的状况,不妨参考亡者之栖的冒险。领主大人亲力亲为的同时,吉塞斯英夫人们也会不遗余力。总之实力碾压,满血过关(哼哼,掉一丝血皮都算你赢!)(大人,我真的不敢啊!)。

“最大的危险来自一头龙。”女管家从拓印的龙墓地图上,圈定了距离科万琼德古墓最近的一处龙丘。位于白地领约格里姆湖附近。约格里姆湖(yri ke)是流入风盔城的约格里姆河(yri river)的源头。

白地领是吉塞斯英夫人黎明战锤·西丽的故乡。领主“长老”斯高德(skald the elder)据说从不公开掩饰对帝国远征军团的厌恶。冰封千里的白地领境内并没有多少河流,唯一能拿得出手的约格里姆湖,最终还流向了风盔城。这让坐落在天际行省北部海岸的首府晨星城,丝毫无法借助内河航运的便利,分享天际内陆贸易的利益。与六领通衢的雪漫城相比,晨星城唯一优势就是稍稍领先的海运的便利。之所以“稍稍领先”,是因为海船完全可以逆入白河,直抵雪漫城下。不过是航线稍远一些而已。而且富饶的雪漫又是商队不能不前往的重要贸易点,尤其是大宗谷物贸易,几乎全被雪漫垄断。当然通常而言,一年中的大多数时间,三桅长船多半只停靠在风盔城。雪漫和裂谷两座城市的贸易,大多是借助更小的内河单桅商船转运。甚至从白河望到白河川一段的白河中上游水路,只有溪木领主的锻莫飞船才能畅通无阻。

“这条龙叫什么?”领主大人兴