1.56 此剧情可待成追忆(1 / 2)

伴着0326专属分支剧情线的震荡,破碎的玻璃墙壁恢复如初。吴尘脚底荡起内部空间试图延展的时空波纹。然而似乎被刚刚复原的玻璃墙壁所阻,只能沿四角向墙上蔓延。很快整个电话亭都在抖动。似被无形之手紧紧握住,挣扎不脱。

也就是说,虽然修复了先前的破损,却没能再次拓展内部空间。

吴尘想到一种可能。ae86需要第三次提档,才能与电话亭的第三次变化相匹配。这也佐证,ae86和红色电话亭,都是吴尘0326专属庇护所的一部分。彼此呼应。

吴尘又试着插入校园卡。短暂的读卡声后,庇护币存量从1078币开始疯长。直接定格在11077币。暴增9999币。

这是收割五星庇护卡阿斯加德王后弗丽嘉的收益。正如平板基地日耗一币。每次收割结算也许象征性的扣除1币,所以不是10000币的整数。当然此刻也并非最终结算。毕竟,扫除夜仍未过去。

留守玩家仍在与坠落城中的剧情碎片激烈鏖战。四系螺旋火光冲天,无有例外。破碎之城的规则之一:『剧情碎片需借玩家的专属分支剧情线推动,才能衍生出后续剧情』。这也就意味着,只要成功坠落破碎之城,入侵玩家专属庇护所,剧情碎片就会寄生在玩家专属分支剧情线上而自行拓展。所以从本质上说,这是一场剧情入侵战。

也可以视作破碎剧情,对玩家的最后反扑。

只要被流星雨落的碎片击中,就是不死不休。没有丝毫退路可言。

“主人。”等吴尘走出电话亭。战火淬炼的女战士们,纷纷聚拢过来。一张张风姿各异的娇颜,透着无法言喻的羁绊。

“我很好。”吴尘报之以微笑。

毕竟只是旅者营地的留守玩家,遭受的也无非是“漏网之鱼”的攻击。那些携各自专属庇护所,飞出大气层,组成防御圈层的老玩家,才是对抗扫除的主力军。可想而知,损失惨重是必然。然而只要如吴尘这般,完成碎片剧情收割。获利也定然不菲。且只需不被彻底扫除,无论遭受多大的损伤,等熬过扫除日,就可以分分钟提档修复。然后又是12个“平安日”的到来。日存1档,存满12档位,再经历新一个扫除日的循环,直到守满12个扫除日后的“大扫除日”来临。

据说那才是破碎之城新老玩家的终极考验。

按照智脑的说法。这其实是庇护所的“定时垃圾清理系统”。在扫除日中,来自破碎剧情世界的碎片会被集中清理掉。

吴尘也认可这个比喻。

“吴尘,你还好吗?”腕表中响起百里衍的询问。

“我没事。你们怎么样?”许多话不必说。

“我们都没事。只有些小碎渣罢了,甚至没能击穿基地防护罩。所以有惊无险。”百里衍难掩兴奋:“毕竟有老玩家在头上为我们遮风挡雨。”

“没事就好,还有后半日。大家千万小心,别放松警惕。”吴尘叮嘱。

“好的,0326。”玩家夫妻异口同声。

基地各处全息大屏上,都是智脑节选的实时画面。天空中不时有流星雨落。伴着膨胀的光团,来自不同剧情世界的碎片开始延展。神、鬼、人、兽,还有携带的载具、建筑物、城市废墟、乃至山川河流、破碎星球……不断膨胀,脱颖而出,与玩家死战。

螺旋地带火光冲天,爆炸声此起彼伏。枪炮轰鸣、血肉横飞,伴着悲鸣哀嚎,响彻四系螺旋。

玩家守望相助,抵御剧情碎片的入侵。场面已无法用惨烈来形容。根本就是一场末日审判。而这仅仅是吴尘所经历的首个扫除日。破碎旅者营地聚集的也多是初级玩家。

按照“同性相斥,异性相吸”的简单原理。越强大的玩家会引来越强大的碎片。因为只有足够强大的分支剧情线,才能为剧情碎片续命