第七百零二章:王国之心,建国与思考【求订阅】(2 / 4)

亚王国、占据大陆北部的维吉亚王国、大陆东北部的诺德王国、大陆东南部的阿瓦隆王国、大陆西南部的萨兰德苏丹国、大陆正西部的库吉特帝国、大陆西北部的罗多克王国。

七大王国就像是分蛋糕一般将整个大陆彻底瓜分,奠定了如今的大陆格局。

他们的强势崛起十分突然,甚至挤占了上个纪元的那些霸主种族的生存空间,原本栖居在诺德王国的矮人们全部往北迁移到了诸神坚壁南面。

那些曾经活跃在阿瓦隆王国内的精灵大部分都横跨半个大陆去了银月森林,那里曾经是精灵族分支的家园,在纪元大战中并没有受到太多的破坏,然后就成为了精灵们的最终家园。

类似的例子还有兽人、地精、甚至是海边的娜迦。

基本上那个纪元中仍然幸存并且繁衍的种族,都让出了大陆中这些最富饶的地方,收缩在一个相对小的区域里繁衍。

这件事还是很值得推敲的。

至少以宗慎的认知和眼光看来,简直是疑点重重!

这让他产生了一个大胆的想法!

那就是所谓的纪元更迭也许是一场场轮回不止的领主游戏!

现在的原住民就是上一代的领主。

而那些精灵、矮人、兽人之类的异族有可能是上上代的领主。

一代一代的循环,一代一代的顶替。

只是这个循环周期动辄就是万年,以地球人类的时间尺度来看,长得有些离谱了!

但在无尽大陆,似乎并不算多久。

这里有许多长生种和提升寿命的方式。

人类的寿命桎梏并不是绝对枷锁。

除此之外,宗慎还有一个疑惑,那就是关于更迭周围的问题。

如果说这是一场轮回更迭型的领主游戏。

那么如今的人族崛起时间还不足7000年,而上个纪元大战则发生在一万八千年之前,这其中有着一万一千多年的年代差。

当然,也有可能轮回更迭的时间并不绝对。

毕竟每个人,每个种族,每个文明的表现其实都不一样。

也许表现得好,发展程度较高的族裔或是纪元文明能够多延续一段时间。

这些都是他关于至高秘密的思考,攻略模块从来不会给予明确的答案。

但是如今在多线索拼凑在一起的情况下,他觉得自己似乎猜到了一些秘密。

纪元更迭不止,谁能打破这种可怕的循环?

宗慎扪心自问可也暂时得不到一个明确的答案。

只有走一步看一步,得到更多的信息后才能进行更细致的分析。

不管怎么样,先朝着成为至强领主的目标进发吧!

他捧着王国之心碎片4,沉思了许久后,默默地喂了自己一碗鸡汤。

人要有目标,还得分成长、中、短三期目标,

这些目标必须是能够做到的才行。

如果在能力不足的时候制定了难以达到的目标,不仅不能够努力的动因,还会因为目标太过遥远而丧失信心。

所以宗慎想了解更多的信息,但又不想知道太过沉重的信息。

手中的碎片就像是魔力一般让他忍不住深深思考。

建国的意义重大,不单单只是领地名称的变化,更重要的是“权柄”和“升格”这两个关键词!

毫不夸张的说,现在的领主们对于大陆的原住民而言就是一群拥有“特权”的家伙。

诸如“快速建造”、“数据面板”、“忠诚度”等等,都是特权的一部分。

这些就是领主系统赋予大家的权利,也是每位领主能够快速发展的根本依仗,就连宗慎也不例外。

如果他单纯只有攻略模块,没有领主特权的便利,也很难在短时间内发展到现在的程度。