323、杀了个爽(1 / 6)

第三百二十三章

为保证三测玩家的“游戏角色”, 杨秋几乎掏空了塔兰坦荒原几处已发现的古战场遗迹。

诸神之战时阵亡的亡者遗体要变成僵尸得看巧合,天时地利缺一不可;骷髅架子倒还好得多,找得到遗迹就有足够的骨架子能用。

更麻烦的, 还是往这三万具骷髅架子里装微型摄像头(玩家需要的截图、录制视频功能还是得靠物理办法解决)、装烙印锚点——等法师塔建成的这几个月里, 杨秋的空余时间几乎都用来干这活了。

所以说, 《异界》这游戏注定不可能有公测那一天……一是玩家使用的足够皮实耐造的骷髅架子是有限的, 二是定期更换(使用年限a玩家游戏过程中毁损)骷髅头骨里面的微型摄像头也够得杨秋折腾。

三测开放这事儿不仅新玩家激动,老玩家们也很上心, 毕竟打过烈阳教团、打过因纳得立贵族私兵联军、抢过莱昂内尔边境军队、又抢过阿德勒奴隶商人后……玩家内部的装备持有量,已经饱和了。

当年潘西那把白板匕首都能引起玩家积极拍卖,如今这把匕首已经转手到某个生活流咸鱼玩家手里切草药用, 再也不复往日荣光……

流放镇的高级nc,什么屠夫马南啊、裁缝安东尼啥的,倒是都有回收玩家装备的“功能”, 但价格显然不符合玩家们的预期——别说是有附魔词条的精良装备了,白板装只要还能卖出去, 玩家都不带考虑丢nc的。

像是橘猫老板这种把赚钱当乐趣的经营流玩家, 听说三测要开后老早囤积了不少白板装,就等着萌新们接盘……

距离三测玩家入场还有半小时, 橘猫老板就暂时丢下他那骑士领, 扛着大背包出现在流放镇传送点。

十字路口附近聚集的地精玩家们(经营流玩家)看到橘猫老板, 纷纷起哄“不是吧橘猫, 你都老大一老板了还跟我们抢生意?”

“堂堂骑士领主老爷, 赚新手的钱多倒牌子~”

“凭本事做生意,什么叫抢啊?”橘猫老板笑着回怼,“诸位放心,我不觉得倒牌子!”

这帮地精玩家嘻嘻哈哈地在距离出生点几十米外的空地上摆起摊位, 返修过n次的白板钢片刀啊、缝补过的新手套装啊、从nc那缴获的“时装”啊啥的摆了一地。

杨英一早上来就看到橘猫老板蹲在传送点外面摆摊,凑过去聊了几句,便也把自己暂时用不上的装备拿出来让橘猫帮她卖……她好歹是个半职业的打金党,身上的好货还是有不少的。

“英姐今天不开团?”橘猫见杨英托管了装备还不打算走、仍旧蹲在旁边,便多问了句。

“开,等游戏里要天黑了再开。”杨英道,“等会新人上来了,我看能不能收几个徒弟,昨天出的师徒系统还挺有意思的。”

昨天在线更新的111版本,制作组开放了师徒系统——虽然在西幻风格的游戏里搞师徒系统有点儿违和,不过习惯了国内网游套路的华夏玩家没谁觉得画风不对。

这个师徒系统嘛,其实就是杨秋用来调动老玩家的积极性、让三测萌新能更早融入环境,少走弯路,至少能少被高级nc砍死几次什么的……经过一测和二测的教训,杨秋已经非常理解玩家这个群体要没有正确引导的话有多热爱作死了。

指望老玩家牺牲自个儿的游戏体验带新人并不实际,最稳妥的办法么还是用奖励激励把一个零级或一级的萌新玩家带到转职出师,就能获得大量亡灵阵营荣誉点。

这个亡灵阵营的荣誉点嘛,就是靠着魔网结构弄的虚拟货币,只能在玩家内部进行交易用——矩阵