第一百八十二章 行业变动(1 / 3)

挖角iu的事情当然是在开玩笑,现在的iu已经走红,潜力无限,正常的经纪公司都不会放手。

nn和cj娱乐的竞争关系摆在那里,这种事情容易被视为挑衅,不到万不得已是不会做的。

况且孙恩熙现在有更重要的事情要做。

12月8日,cj娱乐酝酿了快一年的大动作终于水落石出。(注1)

cj公司旗下6家娱乐事业子公司宣布进行合并为cj eaaa集团。

即将进行合并的公司分别包括了“cj t”,“cjnndia”,“dia”,“odia”等6家公司。

本次的合并也是为了进一步扩大cj在国际的影响力,而且也是为了提高公司的总体营业额打下坚实的基础。目的是到2015年左右把cj eaaa公司发展成为亚洲no1的知名企业。

cj娱乐将会在12月30日进行董事会议后,然后在2011年1月19日清算所有6家公司股份。最终公司合并日期应该在2011年3月1日。(注2)

“你有什么建议吗?

孙恩熙一边吃饭一边随意问道。

“这种事,我能有什么建议?cj娱乐内部的事情我都不了解。”

易浩彦一头雾水。

他虽然知道cj娱乐整合的事情,可具体的方案和内容都不清楚。而且这种大集团整合会涉及很多利益划分,不是想怎么样就怎么样的。

“不知道我告诉你,珠泫也一起听听,这些东西未来对整个亚洲娱乐圈都有影响。”

孙大小姐详细的介绍了此次cj eaaa集团的整合内容。

cj eaaa集团整合以后主要包括4大事业群。

1,影视事业。

1995年,cj集团娱乐和媒体部创立。同年cj集团斥巨资投入梦工厂dreaorksn,并成为梦工厂电影在韩国发行的代理,正式进入韩国电影业。

1996年成立cjnv,一家多厅电影院合资公司。1998年在韩国开设了首家多厅电影院cgvnb 11。

发展到今天,影视事业已经成为cj娱乐最大的事业群。

2,媒体事业

整合后的cj eaaa将成为韩国付费电视中顶尖的媒体节目商,并拥有针对不同主流、不同目标人群的18个品牌。包括tvn、、k、o’live、onstyle、tooniverse等。

3,音乐事业

cj eaaa的音乐事业部门以音乐为中心,开展音乐企划、制作、流通、销售等业务。传媒作为其中的主体,通过综合性的音乐商务,创造协同效应,制作和发行具有国际竞争力的音乐节目。

4,游戏事业

cj eaaa游戏部门拥有游戏研发、代理运营和网吧经营等业务。旗下拥有5个研发工作室,自主研发各类网游产品,包括ghosts’nnunjectnd ania。同时,作为棋牌游戏研发和运营商,还拥有游戏门户——arble。

以上4大事业群通过7个主要部门来进行支撑和运作

cj eaaa媒体内容部门有线电视频道的所有者,为多元化平台内容

cj eaaa电影部门电影和部分电视剧的制作人和发行人。

cj eaaa活动部负责策划音乐节、文化节、音乐奖等各种活动。

cj eaaa表演艺术部开发和制作戏剧作品,音乐剧业务。

cj eaaa动画部参与动画行业的各个方面,包括策划、投资、制作、发行、授权和推销动画内容。

cj eaaa媒体解决方案部门开发和制作营销内容并整合营销解决方案