第十二章 马戏团出身的英雄(上)(2 / 2)

以使用魔法加速术。

麾下兵力人类力士学徒两名。

人类力士学徒,三阶兵种

h32

攻击10

防御5

伤害2~5

敏捷5

特技力士猛推,主动特技,可以改变某些场景设置的位置,战斗中可以强行改变敌方单位或我方单位的位置通常为一敏捷移动距离,但不会造成伤害,每场战斗限三次;肌肉适应力,战斗中每次行动前,自动调整自身的攻击和防御数值,始终使自身的攻击是自身的防御的二倍(不可限循环叠加)。

特洛克同样没有英雄装备,不过拥有魔法书,足够用两次加速术,背包里的消耗品是两瓶炼金药剂和同样为任务物品的两条捕兽索,瞬间回复10h的消耗道具。与肉干相比回复h量相同,但还少些饱食度。药剂的优点是h回复速度是瞬间,比肉干发挥作用所需反应时间短!

看了特洛克麾下的人类力士学徒的属性,棱子评价道“这力士的特技挺有意思啊!主动特技相当于口袋妖怪的怪力术,推场景障碍物;而被动特技,使得加防御的状态,更能提升自身攻击能力!”

也不知道什么时候,猪打开了零食袋,一边一只手抓着零食往嘴里塞一边跟棱子含糊不清的说道“只不过……特洛克……不会……石肤魔法,任务场景……根本利用不上这特技,基本……白板兵……一个!”

棱子无奈道“不能把嘴里的吃的咽下去后再说话吗?”

猪赶紧咀嚼了几下,随后咽下了口中的零食,又问棱子道“对了!棱子,你说既然是四人对抗任务,那另外一组的那俩史诗英雄都是谁啊?”

棱子想了想,有些感慨的回答道“说实话,我挺佩服创造英雄无敌系列的、当时的3do工作室的游戏设计人员的!任何背景的人物,只要有其特点,都可以成为他们所设计出来的‘英雄’!就比如这几个身份背景为马戏团出身的英雄,希娃、特洛克等,看似平凡的小人物,却能从他们简单的背景描述中,体会出一丝人物的性格!无需紧扣游戏的主线情节,看似平淡的介绍中,能体现出真实的人物存在感吧!而从英雄无敌5开始,由育碧出品的英雄无敌,名字上虽然是一个游戏,但是玩起来的感觉却总觉得差那么一点点。在游戏中所设计的每一位英雄的身份背景,都与剧情息息相关,或这个大公的儿子,或那个王爵的公主……只知道其身份高贵,却不知其具有人情味或刻画出人物性格的一面!”

猪向来不是一个好的听众“喂!棱子,问你对方的马戏团背景英雄是谁!谁让你侃这些了!”

……

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