855. 第一百七十二章 金币收入与发展(1 / 2)

在现实之中,因为一分钱,都能难倒英雄汉。

而游戏中也是同样的道理,甚至更有过于现实之中!

――选自《棱子凯随笔》

藤萝镇内的壁垒阵营兵种中。

半人马是已经成规模,可以替代圣堂斧枪兵的低阶兵种,继续要招募的低阶主力;而可以发挥“拔河战法”的枯木卫士系与肉食性植物的组合兵种,也是需要累积的;银飞马骑士这种只要有一只就能发挥作用的特技兵种,一只在场发挥特技效果,被杀还能吸引一些火力,而数量多了反而容易引来攻击,保持住一定的存货数量就行;大精灵射手系,虽说是拥有二连射的“nb射手俱乐部”成员,但是产量低,闲钱多时招募点帮助副英雄守城吧;矮人系虽说魔法抵抗的特技是不错的,但是看到矮人,如无必要,一般玩家都不会拿魔法往他们身上放的,而且腿实在太短,就直接被棱子给打入冷宫了;五阶的独角兽,失明特技是非常不错的,但是现在的生长率才2,每周两只想成规模得攒到猴年马月去啊?!还是留在生物巢穴中,说不定哪天碰到个独角兽之周或生物巢穴产量翻倍的周,一下子就能招募到很多了呢!当然如果碰到瘟疫之周,就惨了,本来巢穴中数量就不多,还得直接减半!

n召唤积分来召唤生物的,相当于每天白给一定数量的兵力,这个的招募不能断。

……

对于边关之城和藤萝镇内的兵力招募选择,棱子很快就完成了,也付诸于实施了。

而新的一周在棱子拥有的两张地图上,新刷新的野外资源、野怪和建筑都访èn了一下,顺手还将被小白占领回去的野外生物巢穴都占领了回来,把野外巢穴中刷新出来的兵力也招募了!

棱子大概计算了一下,这个新的一周的周一,精挑细选之后的一轮总招募下来,上一周的总金币产量被消耗得七七八八了,而没出现赤字的原因,是上一周边关之城和藤萝镇都没有大兴土木,城镇内没有什么建筑增筑,在建筑的方面没有消耗太多的金币,而如果有城镇的建设项目的花销,与募兵花销合在一起,就会立即入不敷出了。

如果将来棱子再占领第三座城镇或第四座城镇时,入不敷出的现象只会越来越严zhong!

如此以往,就只能坐吃山空,游戏中的发展受到金币收入的限制了,而很快就会迎来游戏中战略地图上发展的瓶颈期!

为了不进入游戏中发展的瓶颈期,增加游戏中的金币收入,是棱子为了将来的发展,而现在必须做的事情!

但是想增加游戏中的金币收入的方法就那么几个

一是,野外金矿和城镇税收。

战略地图上的野外金矿是随机分布在地图上的,往往野外金矿是可遇而不可求的,而棱子拥有的两张地图上,只有边关之城地图上有一座野外金矿,那早就已经被棱子占领了!

而藤萝镇,也是棱子比较好运的一点,藤萝镇内的特殊资源矿是一座金矿,棱子比起其他人在战略地图上占领的金矿,就是已经相当于拥有两座金矿了!

无论城镇等级有多低,甚至是小村落级别的,每座城镇每天都拥有城镇税收。

只不过,城镇的税收是随着城镇的等级而提升,而城镇的等级会随着城镇内的建设度而升级,这就形成了一个矛盾的问题了,想要高税收就需要先花费金币建设城镇,而高税收的城镇谁都不想被别人占领,那就需要兵力的守护,募兵也是要金币的……

而因此,目前战略地图上,演变出了一种以多座低等级的空城副城,来养一座主要发展的主城的发展战术。

这样的方法的优点是,可以全力的发展一座主城,并极力在主城募兵!

不过,弊端是往往空城几乎都是零建设的、零设防的,空