730. 第四十八章 NPC的招魂很难对付(1 / 2)

招魂对战宝,用它错不了!所以很多对战规则里,是禁用元素和亡灵的!

元素城的不平衡,就是因为元素城是机械城的替代品,赶工做出来的,平衡性不好!

――选自《棱子凯随笔》

棱子来到边关之城地图西面水域的船坞处,登上了自己的船只,沿着水域西南方向航行!

既然城镇内和野外募兵建筑内都没有兵力可招募,只能想想其他办法了!

说实话,一般的募兵建筑内一周的兵力产量,对于棱子麾下的整体战斗力的提升,事实上是不大的。

以圣堂阵营0阶枪兵为例,城内岗楼产量是14只每周,麾下一下子多出来14只长枪兵,对于棱子现有兵力的战斗力加成非常小,充其量也就作为炮灰使用,而且还要占领一个操作队列,有些浪费的嫌疑!

最迟周日就要与卡尔单挑,支持不到下周募兵建筑内的兵力刷新,想短期内增强战斗力,最好的选择是高阶兵种,而棱子可以在短期内弄到手的高阶兵种只有依靠每周可以使用三次的特殊技能网开一面,来抓捕野兽类生物!

棱子麾下的那两条金龙拿来的?!不就是依靠网开一面抓到的吗!

棱子的目标就是边关之城地图西南方向的龙之国度地图。

运气好的话,能出来三条七阶的金龙呢!

……

德川家的魔法型炮灰英雄,与乔?瓦尼的战斗过程很简单。

七队单只的阴魂,开场会被六星城镇的五座箭塔秒杀掉五队,而剩余两队阴魂与大尸巫同敏捷,德川家的炮灰英雄在大尸巫发出远程攻击的同时使用了攻击魔法霹雳闪电打击大尸巫,作为炮灰不会带装备,怕被爆,魔法力量只有9点,中级巫术攻击魔法伤害提升10,中级气系使气系魔法效果提升10,121点伤害,只能霹死两只大尸巫。

在大尸巫的远程攻击死亡之云,还没打到阴魂身上时,两队阴魂的蚀魔特技会先行发动,吞噬乔?瓦尼4点,大尸巫的死亡之余杀死一只阴魂,剩余的阴魂在下一轮箭塔伤害下被射杀!

消耗乔?瓦尼,大尸巫2只,4点!

损失7只阴魂,和一个玩家英雄的复活时间!

谁成想,这一仗消耗完,服部半藏再次的侦查结果,却让德川家的众人有些傻眼。

乔?瓦尼的麾下兵力变成了0阶骷髅兵1003,二阶僵尸500,三阶阴魂300,四阶吸血鬼子爵150,五阶大尸巫98,六阶恐怖骑士100。

骷髅兵增长了!

战国公会德川家的众人傻眼了!

……

招魂术,只有亡灵阵营的英雄,才能学会的英雄技能,战后按照一定比例,将敌人阵亡部队复活为己方0阶骷髅兵。

英雄无敌三原版中的招魂术,招魂骷髅是无消耗的,因此有着“会招魂的都是好英雄”、“招魂对战宝,用它错不了!”的说法!

网络版中无消耗招魂就太变态了,只要智商没有障碍,都能通guo杀野怪攒起大批的0阶骷髅兵部队!

而英雄无双中的招魂术招魂出的0阶骷髅兵,是需要消耗死亡能量的。

说到死亡能量又要提一下后勤概念,英雄无双中引入后勤概念,生命体需要消耗粮食,机械体、炼金机械、元素生命等需要炼金或元素能量,而死亡能量是亡灵阵营的亡灵们的“粮食”!

招魂时消耗死亡能量,平时带着也要消耗死亡能量,有着死亡能量的限制,招魂骷髅兵就要算计着来了,而招魂术也就被平衡了很多!

战国公会德川家的众人,傻眼的地方就是因为招魂术!

招魂术招魂的是敌方阵亡部队,即便敌方已经是亡灵部队了,战后也一样能招魂!