717. 第三十五章 战麦克西姆(二)(1 / 2)

士气这项属性,往往普遍存zài于各种战略游戏中,无论实际效果是什么样的,士气都是很重要的一项属性!

――选自《棱子凯随笔》

刚刚射完二连射两箭的大精灵射手,头上也是金鹰闪过,士气爆发了!

再次选择目标为冠军骑士,二连射,120,第二箭射出前,大精灵射手头上又出现了一个金色的马蹄铁,幸运一击,181。

累积伤害,三只六阶的冠军骑士倒下了!

麦克西姆麾下涨满行动力的皇家狮鹫,向着麦克西姆阵地的最上方飞去,目标是神射手部队身边的米诺陶诺斯之魂,消灭米诺陶诺斯之魂来恢fu神射手的远程输出能力,不过很可惜,移动距离还差那么一点点才能够得到米诺陶诺斯之魂!

这都是棱子事先计算好的,失明可以救援到神射手的十字军部队,米诺陶诺斯之魂还能多封住神射手的远程能力一段时间!

棱子麾下的一阶弓箭手也已经涨满了行动力,直箭目标冠军骑士,162。

刚刚射完箭,金鹰就在弓箭手的头上闪过,士气爆发,再次攻击,163!

10+3敏捷的米诺陶诺斯之魂后发先至,行动力也已经涨满了,直接对着身边的神射手部队就是一斧子,92,神射手的小身边直接被秒杀六只!

剩余的222只神射手拿起小匕首近战反击,无法破防+近战伤害减半,使得222只神射手只能打出88点伤害。

米诺陶诺斯之魂头上金鹰闪过,士气爆发,又是原地一斧子抡下,82,米诺陶诺斯这种使用斧子的兵种,往往伤害浮动极大,最需要祝福术之类的魔法来稳dg伤害输出!

神射手部队刚刚因反击过而没有了反击的能力,只能硬挨这一下!

……

因为棱子的灾难戒指的效果,使得麦克西姆冲锋中的部队的士气加成是4,而整体的幸运加成是1,有可能出现厄运,而减弱伤害输出!

棱子对于麾下部队的士气和幸运的双加成,可要比麦克西姆的士气和幸运的加成都高!

初级领导术,直接为棱子麾下部队获得了+1士气,而与神圣天使同队的部队会获得+1士气奖励,英雄拥有领导术的情况下会额外再+1士气,领导术+神圣天使就是士气+3的状态了!

而放在杂物栏的勇气挂件,还带来了士气+3和幸运+3的效果。

虽然因为圣堂和壁垒两个阵营兵种混编无法获得全部队同一阵营的士气+1奖励,但是棱子的总士气加成已经达到了6,而总幸运加成还有3,士气爆发和幸运一击的几率,都比麦克西姆高了很多!

……

麦克西姆的斧枪兵涨满了行动力,如同皇家狮鹫一样向着神射手的方向移动,比皇家狮鹫距离神射手远,而且敏捷又比皇家狮鹫低,更是移动不到神射手的周围了!

另一边,棱子麾下的四队数量为2的毒藤枯木卫士,同时涨满了行动力,两队两队配合,向前移动后分别对着冠军骑士和枪骑兵部队使用了蔓藤特技,用“拔河战法”固定好这两队杀伤和行动力俱高的部队。

蔓藤的缠绕,是半永固性的状态,只要毒藤枯木卫士存活,就可以一直作用,需要驱魔术之类的驱散魔法来解除,作为兽人骑士,明显是战士型英雄的麦克西姆,肯定是会战技而不会元素魔法的!

四队8只的毒藤枯木卫士,虽然输出上微乎其微,但是他们使用出来的“拔河战法”,就这么定住了100+数量的冠军骑士和100只的枪骑兵,是极为划算的!

所有部队行动完成,轮到战争机械的行动了!

急救帐篷位的牛奶神泉最先行动,牛奶神泉行动时有自动为友方全军恢fu10h的效果和一次单